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DIGISPORT lance ses midis scientifiques ! Première intervenante: Cathy Craig

By 5 décembre 2024No Comments

 

Dès le jeudi 12 décembre 2024, vous pourrez retrouver le premier midi scientifique DIGISPORT (webinaire) en direct sur notre compte LinkedIn.

L’objectif est de proposer des interventions, le temps d’une pause déjeuner, autour de thématiques liées au sport et numérique.

Pour ce premier midi scientifique, c’est Cathy Craig qui nous fait l’honneur d’être notre invitée.

Cathy Craig est une professeure de psychologie expérimentale à l’Université d’Ulster. Forte de plus de 20 ans d’expérience en recherche dans le domaine de la psychologie de la performance et de plus de 100 publications scientifiques, elle est reconnue comme une leader d’opinion dans l’utilisation de la réalité virtuelle (VR) pour comprendre et améliorer la performance dans le sport. Elle est cofondatrice et PDG d’INCISIV., une entreprise innovante spécialisée dans les jeux en réalité virtuelle, qui développe des applications VR visant à améliorer les performances grâce au pouvoir du jeu. En intégrant un savoir scientifique approfondi dans ses produits (CleanSheet, DodgeCraft, MOVIR), INCISIV s’est rapidement imposée comme un acteur majeur dans le secteur interactif du sport et de la fitness en réalité virtuelle.

Cette conférence mettra en avant comment la réalité virtuelle (VR) transforme l’étude et l’amélioration des performances sportives. En partant des premières applications dans les années 2000, Cathy montrera comment le contrôle minutieux de ce que le cerveau voit et la mesure de ses réactions permettent d’obtenir des informations essentielles sur le comportement humain. Elle démontrera comment la recherche utilisant la VR peut aider à comprendre les différences entre la manière de penser des athlètes experts et novices, tout en mettant en lumière son utilisation pour améliorer les résultats en matière de santé. Elle expliquera également comment les progrès des matériels et logiciels de VR ont permis de concrétiser ses recherches, avec de nouvelles applications disponibles sur le Meta Quest Store, qui entraînent les compétences perceptivo-motrices et surveillent la forme neuronale. Enfin, elle discutera de l’avenir de la VR et du Metaverse, mettant en avant les opportunités émergentes pour les chercheurs et praticiens souhaitant exploiter le potentiel de cette technologie.

Lien de l’événement: https://www.linkedin.com/events/7270443246525243392/comments/

N’hésitez pas à suivre notre page LinkedIn pour ne rien louper des midis scientifiques !

 

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